术语词典 / 特殊进化
把对战玩家常说的缩写与黑话翻译成人话:STAB、IV、EV、6V、梦特、锁招、刷闪、红线、蛋招式,以及最容易踩坑的帕底亚特殊进化逻辑。
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🧬 特殊进化全解
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玩家社区常见术语全对照
| 术语 / 缩写 | 官方名称 / 英文全称 | 通俗易懂的核心概念解释 |
|---|---|---|
| STAB / 本系加成 | Same-Type Attack Bonus | 宝可梦使用与其自身属性相同的攻击招式时,获得 1.5× 伤害倍率(太晶同属性 2.0×)。 |
| 种族值 / BST | Base Stats / Total | 决定该物种天生擅长物理、特殊还是耐久的底层面板模板;BST 为六项种族值总和。 |
| IV / 个体值 | Individual Values | 六项各 0–31 点的隐藏基因天赋,不可直接降级。 |
| 1V / 5V / 6V | 个体值 31 的项目数 | “V”代表 31。“6V”代表全部 6 项能力基因天赋全满。 |
| EV / 努力值 | Effort Values | 后天通过战斗或吃药培养分配的数值(单项最多 252,总和 510)。 |
| HA / 梦特 | Hidden Ability (隐藏特性) | 每个物种极罕见的专属隐藏被动特性,可通过“特性膏药”改写。 |
| 极限特训 | Hyper Training | 用银色王冠/金色王冠让个体在实战计算中视作满 31 IV,不影响生蛋遗传。 |
| 性格薄荷 | Nature Mint | 直接改变性格带来的能力加成乘数(+10% / -10%),不改变显示名称。 |
| 太晶化 | Terastal Phenomenon | 《朱/紫》第九世代核心对战机制,转换防御弱点并强化对应属性输出。 |
| 柑果球 / Apriball | 稀有精灵球统称 | 速度球、等级球、诱饵球、沉重球、甜蜜球、友友球、月亮球等珍贵球种。 |
| 刷闪 | Shiny Hunting | 定向寻找并捕获异色(闪光)宝可梦。 |
| 蛋招式 | Egg Move | 该宝可梦无法通过升级/TM习得的特殊招式,可用模仿香草在野餐中免生蛋秒学。 |
| 红线 | Destiny Knot | 携带生蛋时强制后代从双亲 12 项 IV 中继承 5 项。 |
| 不变之石 | Everstone | 携带生蛋时 100% 将携带者的性格遗传给子代。 |
| 锁招 | Choice Lock | 携带讲究头带/讲究眼镜/讲究围巾后攻击大幅强化,但入场后只能重复使用选定的第一招。 |
| 强化 / +2 | Stat Stage (能力阶段) | 战斗中临时能力提升;攻击 +2 相当于直接获得 2.0× (翻倍) 增伤。 |
| 先制招式 | Priority Move | 优先度高于普通招式的先手技能(如电光一闪、神速、突袭、保护)。 |
| 耐久 | Bulk (有效血量) | 由 HP 与 防御/特防 综合构成的承伤承受能力。 |
| 物攻手 / 特攻手 | Physical / Special Attacker | 主要依赖物理招式(看物攻)或特殊招式(看特攻)进行核心输出的打手。 |
| 工具人 | Utility Pokémon | 专门负责抓怪(点到为止+蘑菇孢子)、孵蛋(火焰之躯)、刷钱等非主力对战功能的宝可梦。 |
| 点到为止 | False Swipe | 无论多高伤害均会为目标保留至少 1 HP,捕捉野生宝可梦的绝佳神技。 |
最容易产生混淆的三大核心词汇
“亲密度” vs “友好度”
玩家口语常说的“亲密度”,在现代主系列中实际对应的程序变量已统称为友好度 (Friendship, 0-255)。
“V” 不是等级或努力值
“V”仅仅代表某项原始 IV 个体值等于 31 (满值),与等级 Lv 或后天努力值 EV 完全是两码事。
“梦特” 不是神兽专属
梦特是隐藏特性 (Hidden Ability) 的社区俗称,很多普通弱小宝可梦(如喵头目、火斑喵)拥有极其逆天的梦特。
帕底亚特殊进化:绝非“等级到了就能进化”
遇到“Lv.60 了为什么还不进化”时,请务必检索以下特殊进化机制分支:
📈 等级升级
最传统方式:到达固定等级升级触发(如御三家 Lv.16 / Lv.36)。
💎 进化石 / 专属道具
使用火之石、水之石、庆祝之铠(红莲铠骑)、咒术之铠(苍炎刃鬼)等。
❤️ 友好度进化
友好度达到 160 以上再升 1 级(如路卡利欧、仙子伊布、幸福蛋)。
🔄 通信交换
与好友交换即进化(如耿鬼、胡地、巨钳螳螂携带金属膜交换)。
🚶 Let's Go 步数进化
按 ZR 放出跟随在野外行走 1000 步以上后再升 1 级(如布拨 → 巴布土拨、纳噬草 → 怖纳噬草、虫滚泥 → 烈腿蝗)。
⚔️ 招式使用次数
火爆猴使用 20 次「愤怒之拳」后升级进化为弃世猴;劈斩司令击败 3 只携带头领凭证的同类后升级进化为仆刀将军。
🪙 999 索财灵硬币
背包持有 999 枚硬币时,索财灵升级进化为赛富豪。
👥 联机集友圈进化
波普海豚在多人集友圈联机环境下升至 Lv.38 以上进化为海豚侠。
⏰ 时间 / 场景环境
特定白天/黑夜(如鬃岩狼人、月亮伊布)或特定地形天气。
“评判一只宝可梦强弱”的标准科学顺序
1
种族值分配与属性抗性
先判断其先天是极速物理刀客、坚固肉盾还是慢速特攻炮台。
2
特性强弱
很多宝可梦(如赛富豪黄金之躯、弃世猴不服输、古玉鱼灾祸之玉)的真正强度来源于特性的霸道机制。
3
招式池深度
是否拥有强力本系技能、强化招式(剑舞/诡计)与关键补盲技能。
4
性格薄荷 + IV 极限特训 + EV 努力值调配
将个体的实战能力数值推至极限。
5
携带道具 + 太晶属性定制
补足阵容联防短板,形成成型的最终对决构筑。
本页核对来源
以《宝可梦 朱/紫》帕底亚本篇固定机制为主;限时活动和 DLC 独有内容已单独注明。